نمایشگاه

تحقیق در مورد قانون کنترل ضریب خاکستری (I)

Mar 18, 2019 پیام بگذارید

تحقیق در مورد قانون کنترل ضریب خاکستری (I)

ما یک شرکت چاپ بزرگ در شنژن چین هستیم. ما تمام نشریات چاپی، چاپ کتاب های سختگیرانه، چاپ کتاب های کاغذی، نوت بوک های سخت افزاری، چاپ کتاب های چوبی، نسخه چاپ کتاب، چاپ بروشور، جعبه بسته بندی، تقویم، انواع PVC، بروشورهای محصول، یادداشت ها، کتاب های کودکان، برچسب ها، همه انواع کاغذ مخصوص چاپ رنگ، کارت بازی و غیره.

برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید به

http://www.joyful-printing.com. ENG فقط

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

ایمیل: info@joyful-printing.net


خلاصه


بهبود کیفیت چاپ نیاز به ایجاد مفهوم داده ها برای کنترل ثبات تولید مثل دارد. اندازه گیری تعادل خاکستری اغلب یک مبنای مهم برای قضاوت در مورد این است که آیا یک ماکت رنگی است یا خیر، بنابراین ارزیابی تعادل خاکستری می تواند کیفیت و ثبات مطالب چاپی را بهبود بخشد. قانون کنترل داده های تعادل خاکستری داده ها در این مطالعه مورد بحث قرار گرفته است.


مقدمه


تعادل خاکستری یک مبنای مهم برای قضاوت در مورد کپی کردن در هنگام تکثیر رنگ است. پس از بازتولید رنگ، از لحاظ اندازه گیری غلظت، مقدار جوهر سه رنگ اصلی برابر با یکدیگر است و خاکستری خنثی به دست می آید. خاکستری خنثی یک بازیگر رنگی را تولید می کند که به راحتی قابل شناسایی است زیرا افراد به خصوص خاکستری حساس هستند. هنگامی که اصل کپی می شود، رنگ خنثی آن همان رنگ خنثی کپی است، بنابراین تراز رنگ رنگ تولید مثل می تواند درست باشد. بنابراین، شخص کپی رنگ، بخش خاکستری را به عنوان مرجع برای اینکه آیا رنگ نقاشی و کیفیت چاپ برای چاپ رنگ استفاده می شود، در نظر می گیرد.


از آنجاییکه جوهرهای زرد، قرمز و آبی حاوی رنگ های متضاد غیر از خودشان است، جوهر را با یک غلظت مشابه برای جوهر غلطکی که می خواهید، بر روی کاغذ چاپ کنید. بنابراین، برای جلوگیری از تغییر رنگ مواد چاپی، لازم است غلظت های مربوط به سه رنگ اولیه را برای رسیدن به تعادل خاکستری پیدا کنید. در فرآیند تولید رنگ، کار اصلی کنترل تعادل رنگ خاکستری، کنترل سطح ناحیه نقطه سه رنگ اصلی است، نه ضخامت جوهر. رنگ خاکستری که توسط سه رنگ اولیه از ابعاد مختلف چاپ شده است برای تعادل رنگ خاکستری است. بلوک رنگ خاکستری با غلظت اندازه گیری می شود و هنگامی که مقادیر غلظت روشن، قرمز و زرد مشابه هستند، تعادل رنگ خاکستری به دست می آید.


از آنجا که جوهر مختلفی در یک کارخانه چاپ وجود دارد، اندازه نقطه سه رنگ اولیه که با جوهر مختلف ترکیب می شوند ممکن است متفاوت باشد، به جز خطاهای تولید شده در محیط های مختلف و یا تحت شرایط و شرایط مختلف. عوامل موثر بر تعادل خاکستری شامل میزان جوهر، کاغذ، ناحیه نقطه،،،، و غیره می باشد و نیاز به مقدار تعادل در فضای رنگ یکسان CIE و فرمول اختلاف رنگ می باشد. بنابراین، در این مقاله امیدوار است که برخی از روش های به دست آوردن ارزش غلظت خاکستری را مرتفع سازد، این روش ها را به تفصیل شرح داده، مقادیر مزایا و معایب این روش ها و محیط قابل اجرا، و سپس قواعد روش کنترل تعادل خاکستری را بدست آورند.


دوم، اساس نظری


مبنای نظری عمدتا برای تسهیل خواننده برای درک متن داخلی است، بنابراین به دو نقطه تقسیم می شود. اول، توضیح اسم 2. CIE فضای رنگ یکنواخت و فرمول تفاوت رنگ


اول، اصطلاح توضیح


(1). تراز خاکستری (تراز خاکستری)


پس از بازتولید رنگ، از لحاظ اندازه گیری غلظت، مقدار جوهر سه رنگ اصلی برابر با یکدیگر است و خاکستری خنثی به دست می آید. به طور کلی یک نسخه سیاه برای افزایش سطح قسمت تاریک اضافه خواهد شد.


(2). Chroma (Chroma)


رنگ یک مولفه رنگ خنثی دارد. مقدار بالاتر، دورتر از رنگ خنثی است؛ پایین تر از مقدار، نزدیک به رنگ خنثی است.


(3). رنگ سنجی


با توجه به حساسیت بصری چشم انسان، علم اندازه گیری رنگ، یک علم جامع است که شامل زمینه های متضاد انبوه مانند اپتیک فیزیکی، فیزیولوژی بصری، روانشناسی بصری و روان شناسی است.


(4). CIE سیستم رنگ (CIE کمیسیون کمیسیون روشنایی بین المللی del 'Eclairage)


محرک های رنگ و احساس رنگ توسط یک منبع، یک اتاناتور و یک آشکارساز ایجاد می شود.


این سه عنصر ساختار اصلی سیستم رنگی CIE را تشکیل می دهند.


(5). روشنگرهای استاندارد CIE (روشنایی)


از دیدگاه توزیع انرژی طیفی، لزوما یک منبع نور فیزیکی برای اندازه گیری مشاهدات بصری و اندازه گیری رنگ انسان نیست.


(6). منبع نور CIE (منابع)


چراغ استاندارد CIE از یک روشنایی استاندارد CIE ساخته شده است تا انرژی طیفی نسبی خود را برای اصلاح منبع استاندارد CIE شبیه سازی کند.


دوم، CIE فضای رنگ یکنواخت و فرمول تفاوت رنگ:


(1). فضای رنگ CIELAB:


CIE از "فضای رنگی L * a * b * 1976" استفاده می کند که به عنوان CIELAB نامیده می شود.


a *: مختصات قرمز و سبز است، با قرمز در زمان و سبز در منفی است.

b *: مختصات زرد و آبی است، زمان زرد است و منفی آبی است.

L *: مقدار روشنایی 0، ایده آل سیاه و سفید و 10 سفید ایده آل است.


(B). فضای رنگ CIELUV:


CIE یک فضای رنگی یکسان را توصیه می کند، "CIE 1976 L * u * v * color space" به عنوان CIELUV نامیده می شود. تو *: مختصات قرمز و سبز است، با قرمز در زمان و سبز در منفی است.


v *: مختصات زرد و آبی، زرد با زمان بندی و آبی با منفی است.

L *: روشنایی


(3) فضای رنگ CIELCH


یافته های دیگر از CIELAB و CIELUV به نام CIELCH (L * C * h °)


C * برای رنگ

h °: زاویه رنگ، نشان دهنده رنگ است


(4). فرمول رنگ تفاوت CIELAB:

image

(5). فرمول رنگ تفاوت CIELUV:

image

سوم، عوامل موثر بر تعادل خاکستری


1. مقدار جوهر:


جوهرهای زرد، قرمز و سبز همه رنگ های متمایل به غیر از خودشان را دارند، بنابراین جوهر را با یک غلظت مشابه برای جوهر غلیظ ممکن نیست، تا غلظتی را که می خواهید دریافت کنید. این ویژگی ناخالصی جوهر است. تغییر مقدار جوهر بر تراکم نقاط تاثیر می گذارد، بنابراین مقدار جوهر در طرح باید مدیریت شود و روش کنترل میزان جوهر با چاپ تراکم صفحه کامل مدیریت می شود.


2. مقاله:


از آنجا که مواد سطحی مواد چاپی متفاوت هستند، درصد نقاط بر روی مواد چاپی تغییر خواهد کرد و معمولا نقطه گسترش می یابد. از آنجا که نور از طریق کاغذ منتقل می شود، از طریق چهار عامل تحت تاثیر قرار می گیرد:


(1). جذب لایه های جوهر


(2). بازتاب دهنده سطح اول


(3). انعکاس کاغذ (بازتاب کاغذ)


(4). انعکاس داخلی چندگانه


3. جامد چگالی جوهر SID:


غلظت به اصطلاح تمام صفحه به "بالاترین غلظت مواد رنگ آمیزی کاغذ" اشاره دارد. بدین معنی که فیلترهای R، G، B، برای اندازه گیری بالاترین میزان جوهر C، M، Y مورد استفاده قرار می گیرند. هنگامی که غلظت کامل صفحه بیش از یک محدوده است، افزایش نقطه بیشتر قدرتمند است و کنتراست چاپ پایین تر است. این باعث می شود که سطح تصویر کاهش یابد، که باعث می شود که تصویر نتواند از بین برود.


Ds = -logRs Rs = 10-Ds

Ds: تمرکز کامل نسخه

دکتر: بازتابی از جوهر تمام چاپ

Rs: غلظت انعکاس


دکتر = -log (R)


هنگام چاپ، ما باید کنترل غلظت تمام صفحه را کنترل کنیم. در فرایند چاپ، اگر کل صفحه کلیدی CMYK تنظیم نشود، یکی از چهار رنگ اختلاف غلظت ایجاد خواهد کرد که باعث اشتباه در محصول نهایی می شود. کارخانه چاپ یک مجموعه ثابت از چهار رنگ اصلی را برای کنترل موازنه خاکستری تعیین می کند.


4. نقطه منطقه DA


(1). نقطه نقطه فیلم (Film Dot Area-FDA)


FDA = 1-Tt Tt: انتقال فرستنده صفحه مسطح Dt: غلظت یکپارچه فیلم خالص صاف


(2) منطقه موثر موثر (EDA)


EDA = FDA + (ODG + PDG)

ODG = افزایش نقطه نقطه نوری

PDG = بدست آوردن نمره فیزیکی


(3). منطقه نقطه واقعی (PDA) (منطقه عملیاتی نقطه PDA)


PDA = FDA + PDG


هنگامی که جداسازی رنگ انجام می شود، سطح نقطه سه رنگ مناسب تعیین می شود و نقطۀ مناسب نقطه بر روی پوشش بسته به شرایط چاپ متفاوت است. Ps: معادله 尔尔尼尔 a = PDA، معادله موری دیویس a = EDA


5. بیش از حد چاپ:


رنگ خاکستری سه رنگ اصلی رنگ زرد، قرمز و سبز در روش تفکیک نمیتواند با اصل سازگار باشد و قسمت تاریکی هم در آن وجود ندارد. جوهر سیاه و سفید در پوشش چهار رنگ می تواند پوشش سه رنگ را افزایش غلظت تیره خود را. جایگزینی در مقیاس خاکستری (GCR) می تواند برای کاهش هزینه ها و ایجاد تعادل خاکستری آسان تر باشد. با این حال، اضافه کردن نسخه سیاه و سفید کنتراست را کاهش می دهد، بنابراین باید با توجه به نیازهای مختلف در نظر گرفته شود.


بر اساس الزامات مختلف ماکت، نسخه سیاه را می توان به سه نوع تقسیم کرد:


(1) اولین نوع بشقاب سیاه برای افزایش حداکثر غلظت ماکت استفاده می شود زیرا تراکم سه رنگ اصلی کافی نیست.


(2) گسترش اولین نوع سیاه و سفید، اما افزایش اثر UCR، به طوری که جوهر رنگ از سه رنگ اولیه تنها به یک سطح مشخص می رسد؛ و مقدار جوهر صفحه سیاه افزایش یافته است تا جایگزین سه رنگ اصلی قسمت بالای چاپ شده شود.


(3) تخته سیاه سطح کامل را می توان به دو شکل تقسیم کرد، تفاوت این است که دو نفر از UCR استفاده می کنند.


6. حکم صفحه


تعداد نقاط در طول واحد مواد چاپی، تعداد خطوط صفحه نمایش بزرگتر، عملکرد چاپ بهتر است؛ کوچکتر تعداد خطوط صفحه نمایش، در مقابل. صفحه نمایش را می توان به یک صفحه شیشه ای، یک صفحه نمایش تماس و یک صفحه دقت کلمه تقسیم کرد، اما صفحه نمایش تماس اصلی جریان است. شکل صفحه نمایش تماس بیشتر به نقطه زنجیره ای و یک نقطه مربع نوع تقسیم می شود.


کپی های مختلف دارای الزامات متفاوت هستند، بنابراین خطوط مختلف صفحه نمایش وجود دارد که معمولا می توان به: 65.100.120.150.175.200.300 (خطوط / اینچ) تقسیم شده است. کیفیت چاپ، تعداد خطوط صفحه نمایش بزرگتر نیست، بیشتر خطوط صفحه نمایش دقیق تر است، جدی تر ممکن است بزرگ شدن نقطه باشد. بنابراین، پایان نامه کارشناسی ارشد آقای ژانگ "مطالعه روی تعادل خطوط صفحه نمایش و تعادل خاکستری" تعادل بی طرفی رنگ های خنثی بیان شده توسط خطوط مختلف صفحه نمایش را مورد بحث قرار می دهد.

ارسال درخواست